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Lost Planet in DX10

di "Lord Alucard"
il Wed, 16 May 2007 09:17:43 GMT
newsgroups it.comp.giochi.action
message-id <X_z2i.9143$%k.55396@twister2.libero.it>

Sortita la demo posso dire la mia. :-\
Vedendo gli standard passati delle conversioni campcom questa e' la 
migliore. E con i complimenti mi fermo qui. Perche' qui si tratta 
dell'ennesimo caso di merda fumante.
Il gioco crasha come un figlio di troia, ha le opzioni video che vanno oltre 
il ridicolo...tipo che la mia risoluzione 1440x900 non viene supportata e 
tende a lavorare con una a 16:9 addirittura. E questo gioco ha il marchio 
Games For Windows eh, ste cose le dovrebbe fare in modo naturale. Provando a 
giocarlo in finestra (visto che parte con la risoluzione piu' bassa della 
mia) il gioco schiatta.
La grafica e' bella, non e' da darsi le le coltellate in petto ma e' bella. 
Pero' ho l'impressione che sia ottimizzata quanto me nel fare i calcoli a 
mente (e io cagare nel farli), la roba che c'e' su schermo non giustifica la 
pesantezza inadeguata e questo vale anche per la demo DX9 che non e' 
leggerissima.

Il gioco si lascia giocare, in diversi momenti e' notevole e i controlli non 
sono malaccio. Due sole missioncine...

Cmq confermo che questo non e' il bench x dx10 che si aspettava, e' portato 
male, e di roba DX10 ne ho vista parecchia ormai.
Se lo vogliamo vedere nell'ottica dei soliti port Capcom si deve dire che lo 
sforzo va premiato, anche se a portare da 360 sarei stato capace pure io.
-- 
You're like a birthday
I should have picked the photograph
It lasted longer than you (cit.)

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